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03

Oktober

2026

Organisation

Eventsystem Changelog v30-v37

News erstellt von: STEVEE STEVEE - Stand: 03.10.2026 19:32

20ESPORTS Eventsystem – Changelog v30–v37

🟠 v30 – Captain-Ergebnismeldung

Erste Version des Captain-Result-Systems.

Neu

  • Captains der beiden am Match beteiligten Teams können Ergebnisse melden.
  • Nur der tatsächliche Team-Captain darf das Ergebnis einreichen.
  • Normale Teammitglieder können keine Captain-Ergebnismeldung abgeben.
  • Captain-Zugriff funktioniert für lokale Turniere.
  • Captain kann:
    • Map-Ergebnisse eintragen
    • Ergebnis melden
    • Match-Screenshot hochladen
  • Das vom Turnier vorgegebene Matchformat (BO1/BO3/BO5 usw.) ist für Captains nicht veränderbar.
  • Matchformat wird serverseitig aus dem Match übernommen.
  • Zweistufige Bestätigung:
    • Captain A meldet Ergebnis
    • Captain B kann dieses Ergebnis bestätigen
  • Stimmen beide Ergebnisse überein:
    • Match wird automatisch abgeschlossen
    • Sieger/Verlierer werden gesetzt
    • Ergebnis wird offiziell übernommen
  • Stimmen die Ergebnisse nicht überein:
    • Match bleibt offen
    • Dispute wird erzeugt
  • Captain-Meldungen werden im Match gespeichert.
  • Adminbereich zeigt die eingegangenen Captain-Meldungen.

🟠 v31 – Vorhandene Teams ins Turnier übernehmen

Für den Captain-Test wurde die Teamverwaltung erweitert.

Neu

  • Bereits im 20ESPORTS-System vorhandene Teams können direkt einem lokalen Turnier hinzugefügt werden.
  • Teamauswahl im Adminbereich.
  • Vorhandene Teams müssen nicht erneut komplett angelegt werden.
  • Teamverknüpfung mit dem Turnier bleibt erhalten.
  • Turnierregistrierung wird für das ausgewählte Team angelegt.
  • Teammitglieder werden entsprechend übernommen.
  • Dadurch funktioniert die Zuordnung:

20ESPORTS-Team → Captain → Turnierregistrierung → Teilnehmer → Match

Damit konnte erstmals sauber mit echten Testteams und Test-Captains getestet werden.


🟠 v32 – Scoreboard-Screenshot pro Map

Der ursprünglich einzelne Match-Screenshot wurde erweitert.

Neu

Jede gespielte Map kann einen eigenen Screenshot erhalten:

  • Mapname
  • Mapscore
  • Scoreboard-Screenshot

Beispiel:

Map 1    13 : 8     Screenshot
Map 2    13 : 10    Screenshot
Map 3    13 : 7     Screenshot

Matchpage

  • Eigener Bereich „Scoreboard-Screenshots je Map“
  • Screenshots werden pro Map nebeneinander dargestellt.
  • Nicht gespielte Maps werden nicht angezeigt.

Captain-Workflow

  • Captain kann für jede gespielte Map einen eigenen Screenshot hochladen.
  • Die Screenshots dienen als Nachweis für das jeweilige Map-Ergebnis.
  • Unterschiedliche Screenshots zwischen den Captains lösen keinen Dispute aus, solange die eigentlichen Ergebnisse übereinstimmen.

🟠 v33 – Dispute-System

Das Ergebnis-Meldesystem wurde um einen vollständigen Streitfall-Workflow erweitert.

Neu

Wenn zwei Captains unterschiedliche Ergebnisse melden, z. B.:

Team 1 → 3:0
Team 2 → 2:3

wird ein Ergebnis-Streitfall erzeugt.

Matchpage

  • Beide Captain-Meldungen werden angezeigt.
  • Beide Ergebnisse bleiben nachvollziehbar.
  • Match wird als Streitfall gekennzeichnet.
  • Weitere Captain-Meldungen werden während des offenen Disputes blockiert.

Admin

  • Neue Möglichkeit, einen Dispute direkt am Match zu bearbeiten.
  • Beide gemeldeten Ergebnisse werden angezeigt.
  • Admin kann eines der beiden Ergebnisse offiziell übernehmen.
  • Normale manuelle Matchbearbeitung bleibt weiterhin möglich.

🟠 v34 – Zentrale Streitfall-Verwaltung

Die Disputes wurden aus den einzelnen Matchseiten heraus zentral ins Adminpanel gebracht.

Neu

Neuer Navigationspunkt:

⚠️ Streitfälle

direkt nach:

🎮 Matches / Ergebnisse

Übersicht

Dort werden alle offenen Captain-Streitfälle des Turniers zentral gesammelt.

Angezeigt werden:

  • Runde
  • Match
  • beteiligte Teams
  • gemeldete Ergebnisse
  • Status
  • Match öffnen
  • Ergebnis übernehmen

Zusätzlich

  • Anzahl offener Streitfälle wird im Navigationspunkt angezeigt.
  • Gelöste Streitfälle werden separat aufgeführt.
  • Ein offener Dispute blockiert weitere Captain-Meldungen für das Match.

🟠 v35 – Saubere Dispute-Auflösung

Die Auflösung eines Disputes wurde technisch und optisch vervollständigt.

Verbesserungen

Die beiden Admin-Buttons wurden eindeutig gemacht.

Nicht mehr:

Dieses Ergebnis übernehmen

sondern sinngemäß:

Dieses Ergebnis von Eventsystem1 Testteam übernehmen

bzw.

Dieses Ergebnis von Eventsystem2 Testteam übernehmen

Damit ist eindeutig erkennbar, welche Captain-Meldung übernommen wird.

Nach der Auflösung

Der Dispute verschwindet nicht einfach spurlos, sondern wird als bearbeitet gespeichert.

Auf der Matchpage erscheint:

✅ Streitfall bearbeitet
Das Ergebnis wurde durch einen Administrator geprüft und offiziell eingetragen.

Das Match wird dabei regulär abgeschlossen.


🟠 v36 – Auflösungsinformationen im Adminbereich

Die Historie der gelösten Streitfälle wurde erweitert.

Neu

Bei einem gelösten Dispute wird zusätzlich angezeigt:

  • welches Team ausgewählt wurde
  • welches Ergebnis übernommen wurde
  • wann die Auflösung erfolgt ist

Damit kann ein Admin später nachvollziehen:

Ergebnis übernommen: Eventsystem1 Testteam · 3:0

statt nur:

Ergebnis übernommen


🟠 v37 – Legacy-Dispute-Kompatibilität

v37 behebt die letzte Besonderheit aus unseren Tests.

Der erste Dispute wurde noch mit einer älteren Version erzeugt bzw. aufgelöst. Dabei fehlten die später hinzugekommenen Auflösungsinformationen.

Neu

v37 kann auch ältere bereits gelöste Disputes erkennen und aus den vorhandenen Captain-Meldungen rekonstruieren:

  • bestätigtes Team
  • übernommenes Ergebnis

Dadurch wurde auch unser alter Testfall korrekt dargestellt:

Ergebnis übernommen: Eventsystem1 Testteam · 3:0

mit Kennzeichnung:

Admin-Auflösung: Bereits gelöst (Legacy-Dispute)

Ergebnis

Damit sind auch ältere Dispute-Datensätze gegenüber der aktuellen Dispute-Verwaltung kompatibel.


📌 Kurzfassung

VersionSchwerpunkt
v30🏆 Captain kann Matchergebnis melden + Gegner bestätigt
v31👥 Vorhandene 20ESPORTS-Teams direkt ins Turnier übernehmen
v32📸 Scoreboard-Screenshot pro Map
v33⚠️ Dispute-System bei unterschiedlichen Ergebnissen
v34🗂️ Zentraler Adminbereich „Streitfälle“
v35🔧 Eindeutige Dispute-Auflösung + Status „bearbeitet“
v36📝 Übernommenes Team + Ergebnis in der Dispute-Historie
v37♻️ Kompatibilität für ältere/Legacy-Disputes

Damit ist v37 momentan unser sauberer Stand für den kompletten Captain-/Ergebnis-/Dispute-Bereich.


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